El gran ‘salto’ hacia la democratización de los videojuegos
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Igor Pusenjak es de las personas sonrientes que cree que “lo mejor de la vida está en cosas sencillas”. Una filosofía que le ha convertido en millonario en poco más de un año gracias a una “revolución” en el mundo del ocio digital que pasa por las nuevas plataformas como el iPhone, la “democratización en las ventas de videojuegos”y la tendencia hacia ‘casual games’ (juegos sencillos, rápidos y de fácil aprendizaje).
La receta de su éxito, ‘Doodle Jump’, pasa por un garabato cuya única misión es saltar y saltar , rebotando en plataformas y evitando agujeros negros y otras ‘trampas’, para llegar lo más alto posible. El mecanismo no necesita siquiera de botones, basta con inclinar el teléfono -o el iPod Touch- de Apple hacia un lado u otro para controlar los saltos del protagonista.
“Sin la Apple Store sería imposible que una empresa formada por dos hermanos, o por un matrimonio, pudiera competir en igualdad de condiciones con las grandes empresas que invierten miles de dólares en crear un juego”, afirmaba Pusenjak durante su visita a la feria de videojuegos Gamelab en Gijón la semana pasada.
I. Pusenjak, en una imagen de su web.
I. Pusenjak, en una imagen de su web.
‘Doodle Jump’ es una de las aplicaciones para iPhone más exitosas, también disponible para Blackberry y teléfonos Android. Lima Sky, la compañía de la que es co-fundador junto a su hermano, anunció hace unos días que habían superado la barrera de las cinco millones de descargas. “Creemos que es un hito, aunque Apple no muestra datos de los competidores. En cuanto a juegos que hay que pagar por descargarse parece ser que es el que más descargas ha tenido en la Historia”, comenta Pusenjak, artista, diseñador y fotógrafo croata que vive en Nueva York.









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