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Si Gary Gygax estuviera vivo estaría orgullo del trabajo de los estudiantes del Centro de Tecnología de Entretenimiento de la Universidad Carnegie Mellon en el proyecto SurfaceScapes, que han adaptado el famoso juego de rol (RPG) Dungeons & Dragons dentro del Surface de Microsoft.

La idea es crear un prototipo de juego con funciones que puedan aplicarse a otros juegos. Algunas de las características principales del sistema incluyen: Seguimiento automático de los estados de combate y estadísticas, rastreo con información del personaje, información de audio y video para las acciones del jugador y el uso de los objetos físicos que la mesa puede detectar,como en este caso miniaturas.

Gracias Crunchgear podemos ver de cerca este prototipo, aunque aún falta mucho para que lo tengamos en nuestra manos ya que una unidad comercial (Intel Core 2 Duo @ 2.13GHz) cuesta USD$12,500, mientras que la unidad para desarrolladores (Intel Core Quad Xeon “WoodCrest” @ 2.66GHz) cuesta USD$15,000.

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Dungeons&Dragons